Fonctionnalités
Panel /tlr et console web
Tout se règle en jeu. Le fichier config.lua donne les valeurs de départ, ce qui est modifié au panel prend le dessus ensuite.
Le panel /tlr
- Rangé en groupes : Serveur, Joueurs, Gameplay, Monde, Système.
- Tableau de bord : joueurs en ligne, état des services, dernières actions.
- Paramètres par catégorie, avec la valeur du fichier et la valeur en jeu, et un bouton pour revenir à la valeur du fichier.
- Outils : noclip, aller à un point de la carte, amener, soigner, réanimer, observer, heure, météo.
- Joueurs : fiche du personnage, argent, métier, groupe, inventaire, chevaux, maisons, casier, factures.
- Gameplay : économie, banque, métiers, objets, armes, apparence, stockage, chevaux, boutiques, factures, ordre public, VIP.
- Monde : placements, portes, zones, blips, carte du comté, zones de récolte.
- Système : permissions, modules, journaux.
- Le panel se réduit et se rouvre sans perdre la page en cours.
Permissions
- Refus par défaut : tout ce qui n’est pas accordé est refusé.
- Groupes à niveaux : on ne gère que les groupes de niveau inférieur au sien, on n’accorde que les droits qu’on possède.
- Fondateur reconnu par l’ACE tlr.founder sur sa licence.
- Chaque modification est vérifiée par le serveur et écrite dans les journaux.
Console web
- Le panel depuis un navigateur, servi par la ressource elle même : http://IP:PORT/tlr_core/console/.
- Tableau de bord, carte en direct (positions lues par le serveur), fiches des joueurs et actions (réanimer, geler, téléporter, avertir, expulser, bannir, inventaire, argent, métier, VIP).
- Flux du journal TLR et de la console serveur, saisie de commandes réservée au fondateur.
- Comptes web liés à une licence Rockstar, avec les droits de son groupe TLR relus à chaque requête.
- Invitations par code à usage unique valable 15 minutes, mots de passe hachés, sessions de 12 heures révocables, limites contre les essais répétés.
- Journal web de toutes les actions faites depuis la console.