Fonctionnalités
Santé
Le corps compte : besoins, blessures et maladies, soignés par les médecins joueurs.
Besoins et blessures
- Faim, soif, énergie, propreté, avec HUD réglable par chaque joueur.
- Mort, inconscience, réanimation, blessures lues par les médecins.
- Consommables et gourde.
Maladies
- Maladies par stades, eau contaminée par zone, viande crue, épidémies de ville, quarantaine, contagion entre joueurs.
- Dépendances et manque : tabac, café, alcool, opium, cocaïne, cannabis.
- Remèdes et maladies réglables au panel. Le serveur décide de tout : tirages, doses, soins.