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TLRFRAMEWORK REDM Ma console

Panel : Artisanat

La famille Artisanat regroupe l'artisanat, les armes et les réglages des recettes, établis, ferme, armurerie et saloons. Retour au sommaire.

Artisanat

Droits : tlr.crafting.read, puis les droits sur les recettes, les points et l'expérience.

C'est le même atelier que le signet Admin du livre d'artisanat en jeu : recettes, objets manquants, établis et points de fabrication, journal des fabrications. Le serveur revérifie chaque droit.

Armes

Droit : tlr.weapons.read puis les droits de modification.

  • Catalogue : pour chaque arme, l'arme RedM, le type, la munition, le prix, les dégâts (0,1 à 2, 1 étant normal), la licence obligatoire ou non. « Ajouter une arme », « Ajouter une munition » (nom de la boîte, maximum porté de 1 à 2000). Une arme modifiée en jeu peut revenir aux valeurs de config.lua.
  • Licences : « Délivrer une licence » à un joueur en ligne, durée en jours, liste des licences délivrées, expirées ou révoquées, révocation. « Enregistrer les réglages » pour les règles des licences (par exemple la conséquence d'une arme sortie sans licence).

Réglages des systèmes de la famille

Écran commun des réglages des systèmes (voir Panel Économie).

  • Recettes d'artisanat (craftdata) : recettes, livres, établis.
  • Établis et récolte (craftstations) : postes de cuisine, matériaux, points de récolte.
  • Ferme et montures (craftworld) : ferme, montures, décor.
  • Armurerie (gunsmith) : armes fabriquées, matériaux, prix des pièces, acompte, commandes, rendez vous, boutiques.
  • Saloons (saloon) : recettes, stock, prix, salaires, commission, fournisseur, alcool.

Source : tlr_core/docs/guide/panel_artisanat.md