Panel : Événements
La famille Événements regroupe la section des événements du serveur et les réglages de Noël. Retour au sommaire.
Événements
Droits : tlr.events.read pour voir, tlr.events.manage pour gérer.
La section a cinq onglets.
- En cours et prévus : chaque événement avec son état (en cours, prévu, terminé, annulé) et le temps restant. « Lancer maintenant » démarre un événement prévu, « Arrêter » en termine un.
- Nouvel événement : type, nom RP (celui que liront les joueurs dans le journal), début (« Commencer maintenant » ou une date), durée en minutes, annonces, récompenses (« Ajouter un objet ») et les réglages propres au type (par exemple la contrée annoncée, une position avec « Ma position actuelle »). Puis « Créer l'événement ». Un nouveau type déclaré par le serveur apparaît ici tout seul.
- Calendrier : événements automatiques, jours et heures, intervalle minimal et maximal en heures, « Activer » ou « Désactiver ». Le calendrier entier se coupe avec le paramètre
events.enabled. - Cachettes : les cachettes possibles du coffre caché. « Ajouter ma position » en ajoute une.
- Historique : événements clos, issue, gagnants et classement.
Un coffre caché peut aussi être lancé en jeu avec /coffrecache. Voir le tutoriel lancer un événement.
Réglages des systèmes de la famille
Écran commun des réglages des systèmes (voir Panel Économie).
- Noël : récompenses et lieux (
christmascfg) : calendrier de l'Avent, cadeaux cachés, chasses, récompenses. - Noël : décor et rythme (
christmasworld) : décorations, sapins, cadence.
Source : tlr_core/docs/guide/panel_evenements.md