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TLRFRAMEWORK REDM Ma console

Panel : Serveur

Le panel s'ouvre en jeu avec /tlr (droit tlr.panel.open). L'accueil présente une plaque par section autorisée, rangée par famille, avec une recherche (touche / pour chercher, Entrée pour ouvrir, Échap pour fermer). La famille Serveur regroupe le tableau de bord, les paramètres, les outils et les journaux. Retour au sommaire.

Dans tout le panel, les boutons grisés ou masqués ne sont qu'un confort : le serveur revérifie chaque permission et refuse ce qui n'est pas permis.

Tableau de bord

Droit : tlr.panel.open.

L'état du cœur en un coup d'œil : joueurs connectés, durée depuis le démarrage, nombre de modules et de placements, puis le tableau « Services du cœur » (opérationnel, en attente, en échec, avec le détail) et la liste des problèmes de « Configuration » (valeurs invalides de config.lua remplacées par leur valeur par défaut). Bouton « Actualiser ».

Usage : à ouvrir après un démarrage ou une mise à jour. Un service en échec indique la cause ; la même information est donnée par tlr_diag dans la console.

Paramètres

Droit : tlr.settings.read pour voir, tlr.settings.update (ou le droit propre au paramètre) pour modifier.

Formulaire généré à partir des déclarations de chaque paramètre du cœur et des modules, rangé par catégorie. Pour chaque paramètre : la valeur par défaut, la valeur en jeu et l'origine (« Défini dans config.lua » ou « Modifié en jeu »).

  • Modifier la valeur puis « Enregistrer ».
  • « Revenir à la valeur du fichier » efface la modification en jeu.
  • Le sélecteur de thème montre une carte par thème : cliquer donne un aperçu immédiat, « Annuler l'aperçu » revient en arrière, rien n'est gardé avant « Enregistrer ».

Un module externe qui déclare un paramètre le voit apparaître ici tout seul.

Outils

Droit : tlr.admin.tools, puis un droit par outil (tlr.admin.noclip, tlr.admin.teleport, tlr.admin.heal, tlr.admin.spectate, tlr.world.time).

  • « Noclip » : le panel se masque et le clavier pilote le vol. Flèches pour avancer, reculer, tourner ; Q et E pour descendre et monter ; Maj pour aller plus vite ; Échap pour quitter.
  • Téléportation : « Aller vers » ou « Amener » un joueur en ligne, « Aller à ces coordonnées » (X, Y, Z vide pour le sol), « Aller au point de la carte ».
  • « Me soigner », « Soigner » ou « Réanimer » un joueur : santé, faim et soif au maximum.
  • « Observer » un joueur.
  • Monde : régler l'heure (format HH:MM, avec heure figée possible) et « Appliquer la météo ».

Chaque bouton passe par une action serveur journalisée.

Journaux

Droit : tlr.logs.read.

Les dernières actions enregistrées : date, catégorie, auteur, action, détail. Filtres par catégorie (administration, économie, permissions, paramètres, métiers, monde, joueurs, sécurité, erreurs, système, armes, apparence, stockage, chevaux, boutiques, banque, factures, ordre public...) et par gravité (toutes, moyenne et haute, haute seulement), plus une recherche. Aucune ligne ne s'efface depuis le jeu.

Réduire le panel

Le panel peut être réduit pour regarder le jeu puis rouvert là où on l'avait laissé. Les outils de placement, de noclip et de tracé masquent le panel le temps de l'action.

Source : tlr_core/docs/guide/panel_serveur.md