Panel : Santé
La famille Santé regroupe l'éditeur des maladies et les réglages de la contagion, des dépendances, de la nourriture et du courage. Retour au sommaire.
Maladies et remèdes
Droit : tlr.plague.read puis les droits de modification.
Le registre des maladies, actives ou désactivées, avec recherche (« Chercher une maladie »). Tout est revalidé par le serveur et appliqué sans redémarrage.
- « Nouvelle maladie » puis « Créer la maladie » : identifiant (minuscules, chiffres et soulignés), nom, description.
- Contagion : par l'air et le contact entre personnes (chance par contact), par l'eau bue (chance de contamination par gorgée).
- Incubation minimale et maximale en minutes.
- Stades : « Ajouter un stade », nom, durée minimale et maximale, contagieux ou non, symptômes (fièvre et vue trouble, faim et endurance perdues par minute, ne peut plus courir ou sauter).
- Mortalité : mortelle au dernier stade ou non ; guérison naturelle en pourcentage ; immunité après guérison en heures.
- Remèdes : « Ajouter un remède », objet, doses, chance de guérison.
- « Activer » ou « Désactiver », « Dupliquer » (la copie est créée désactivée), « Supprimer », retour aux valeurs du fichier pour une maladie modifiée en jeu.
Réglages des systèmes de la famille
Écran commun des réglages des systèmes (voir Panel Économie).
- Maladies : contagion et foyers (
plague) : contagion, eau, foyers, quarantaine, mort définitive. - Dépendances (
addictions) : substances, manque, sevrage, tabac. - Nourriture et boissons (
consume) : effets des aliments, alcool. - Courage (
courage) : paliers, entraînement, effets.
Source : tlr_core/docs/guide/panel_sante.md